Sällskapsdjur

#  >> Sällskapsdjur >  >> Hästar >> Om hästar

Fysikprojekt om ridning

 

Fysik i ridning

Fysik – egenskaper, förändringar, växelverkan mellan materia och energi – gäller inte bara labbet. Den tillämpas på nästan alla aktiviteter, inklusive ridning. Oavsett disciplin spelar fysik roll. Olika komponenter kan bli vetenskapsprojekt.

Longering

  • Många longrar (hästen i cirkel runt ryttare, 7–9 m linje) för att värma upp eller avleda energi. Hästen drar mot longlinjen men rör sig i cirkel tack vare centripetalkraft. Kraften beräknas med Formel: Kraft = massa × (hastighet² / radie). Mät kraften för flera hästar i olika gänger.

Balans

  • När ryttare sitter uppstår fler fysikbegrepp. När hästen går framåt kastas ryttare bakåt enligt Newtons första lag: en kroka i vila förblir i vila om inte påverkad av yttre kraft. Hästen är yttre kraft. Ryttare måste ständigt justera balans/centrum för att följa hästen. Särskilt vid barrel racing, reining, hoppning. Projekt: välj flera eqvin aktiviteter. Bestäm hästens tyngdpunkt och effekten på ryttarens balans vid fart/riktningsförändring. Ex: vid sliding stop i reining – hitta rätt position för ryttare i förhållande till hästens balanspunkt. Förklara vad som händer när ryttare är ur balans, med affischer/videos.

Tävlingsevent

  • Hoppning använder potential- och kinetisk energi. Nära hopp bygger hästen hastighet (kinetisk) för att komma över. Vid avstötning omvandlas kinetisk till potentiell energi. Den bestämmer höjd/längd mot gravitation. Andra event som mounted shooting bygger på ryttarens balans, hästs fart, skjutvinkel. Studera hopp hos flera hästar och mounted shooting-resultat för att hitta optimala prestandastandarder. Använd affischer för att beskriva energityper per event.

Fall

  • Gammalt ordspråk: "Det finns ingen häst som inte kan ridas, och ingen ryttare som inte kan kastas." Newtons tredje lag (rörelsemängd) förklarar fall. Vid plötslig stopp/förändring överförs rörelsen till ryttare som fortsätter framåt. Snart tar ryttaren slut på häst och landar på marken. Samma vid bucking. Mät påverkanskraft i olika scenarier med Kraft = Massa × Acceleration. Hitta höjden för ryttarens separation från häst (varierar från enkelt fall till lossning över hopp/buck), använd gravitation för kraft och ryttarens vikt för massa. Jämför resulterande påverkanskraft med skyddsutrustnings standarder för att visa skaderisk. Titta på specifik utrustning: vestar, hjälmar.

Copyright Sällskapsdjur Alla rättigheter reserverade

© sv.xzhbc.com