Sällskapsdjur
Det finns många sätt att förändra ett djurs beteende, men det bästa tillvägagångssättet beror på djuret, beteendet och det önskade resultatet. Här är en uppdelning:
1. Positiv förstärkning:
* vad det är: Givande önskat beteende för att öka sin frekvens.
* Exempel: Att ge godbitar, beröm, ketting, leksaker för att utföra ett trick eller helt enkelt ge tillgång till ett favoritområde efter bra beteende.
* Nyckelpunkter:
* Konsistens är avgörande - belöning konsekvent för att göra anslutningen klar.
* TIMING Matter - Belöning omedelbart efter önskat beteende.
* Använd belöningar som djuret finner värdefullt.
2. Negativ förstärkning:
* vad det är: Ta bort en obehaglig stimulans för att öka frekvensen för ett beteende.
* Exempel:
* En hund slutar skälla när du tar bort dig själv från rummet, så du lämnar rummet oftare för att undvika att skälla.
* En katt slutar att skrapa möbler när du täcker möblerna så att du täcker möblerna oftare.
* En häst slutar dra tillbaka när du släpper trycket på tyglarna, så att du släpper trycket när den slutar dra tillbaka.
* Nyckelpunkter:
* Undvik straff, eftersom det kan leda till rädsla och aggression.
* Se till att stimulansen verkligen är obehaglig för djuret.
3. Utrotning:
* vad det är: Att ignorera eller återkalla förstärkning för ett oönskat beteende för att minska frekvensen.
* Exempel:
* Ignorera en hunds tiggande beteende vid middagsbordet för att avskräcka det.
* Svarar inte på en katt som meowing för uppmärksamhet för att minska frekvensen.
* Nyckelpunkter:
* Kan vara svårt, särskilt om beteendet är starkt ingripen.
* Konsistens är nyckeln - om du ger i ibland kan du förstärka det oönskade beteendet.
4. Motkonditionering:
* vad det är: Ersätta ett oönskat beteende med ett önskvärt genom att associera det med en positiv stimulans.
* Exempel:
* Träna en hund att sitta när den blir upphetsad genom att para SIT -kommandot med en godbit och beröm, vilket gör att sitta mer givande än att hoppa upp.
* Lär en katt att använda en skrapstolpe istället för möbler genom att placera kattnip eller leksaker på stolpen.
* Nyckelpunkter:
* Kräver tålamod och konsistens.
* Fokuserar på att omdirigera djurets energi snarare än att enbart ta bort det oönskade beteendet.
5. Desensibilisering:
* vad det är: Gradvis utsätter djuret för utlösaren av ett rädsla eller ångestrespons samtidigt som en lugnande miljö ger.
* Exempel:
* Att långsamt introducera en fruktansvärd hund till höga ljud genom att börja med mycket svaga ljud och gradvis öka volymen.
* Att gradvis föra en fruktansvärd katt närmare en ny person genom att börja med avlägsna interaktioner och gradvis förkorta avståndet.
* Nyckelpunkter:
* Måste göras långsamt och med försiktighet för att undvika att överväldiga djuret.
* Målet är att hjälpa djuret att lära sig att utlösaren inte faktiskt är farlig.
Viktiga överväganden:
* djurarter: Olika djur har olika inlärningsstilar och känsligheter.
* Individualitet: Varje djur är unikt, så det som fungerar för en kanske inte fungerar för en annan.
* Professionell hjälp: Om du kämpar för att ändra ett djurs beteende, konsultera en veterinär eller certifierad djurens beteendeist.
* Var tålamod: Att förändra beteende tar tid och ansträngning.
Kom ihåg att positiva förstärkningsmetoder i allmänhet anses vara det mest effektiva och humana sättet att förändra ett djurs beteende.