Sällskapsdjur
Två anpassningar som bytesorganismer har utvecklats för att skydda sig är:
1. Kamouflage: Många bytesorganismer har utvecklats för att smälta in i sina omgivningar, vilket gör det svårt för rovdjur att upptäcka dem. Detta kan uppnås på olika sätt, såsom att matcha färgen och strukturen i deras miljö, med störande mönster som bryter upp deras kontur eller liknar föremål i omgivningen.
2. Mimicry: Vissa bytesarter efterliknar andra, farligare eller osmakliga organismer för att avskräcka rovdjur. Till exempel efterliknar vissa ofarliga malar utseendet på stickande getingar, medan vissa icke-förekommande ormar efterliknar färg och beteenden hos giftiga ormar. Rovdjur undviker dessa efterlikningar för att undvika potentiell skada eller obehagliga upplevelser.