Sällskapsdjur
CRYPSIS
Crypsis, även kallad kamouflage, är ett djurs förmåga att undvika att upptäckas av rovdjur eller byte genom att blanda in i omgivningen. Det finns många olika sätt som djur kan uppnå cryPSIS, inklusive:
Färg: Många djur har färg som hjälper dem att smälta in i omgivningen. Till exempel är många ökendjur solbrun eller bruna, vilket hjälper dem att smälta in i sanden. Vissa djur, som kameleoner, kan till och med ändra färg för att matcha sin omgivning.
Form och storlek: Vissa djur har en form eller storlek som hjälper dem att smälta in i omgivningen. Till exempel ser vissa insekter ut som blad eller blommor. Vissa djur, som ormar, kan kamouflera sig själva genom att ligga platt på marken och blanda in i vegetationen.
Beteende: Vissa djur har beteende som hjälper dem att smälta in i sina omgivningar. Till exempel jaktar vissa djur, som ugglor, på natten när de är mindre benägna att ses. Vissa djur, som lejon, kamouflerar sig i högt gräs när de jagar.
mimicry
Mimicry är en form av crypsis där ett djur utvecklas för att likna ett annat djur som är farligt eller osmakligt för rovdjur. Det finns många olika typer av mimik, inklusive:
batesian mimicry: Batesian Mimicry inträffar när ett ofarligt djur utvecklas för att likna ett farligt djur. Till exempel ser vissa malar ut som getingar. Detta hjälper dem att undvika att ätas av fåglar, som är rädda för getingar.
müllerian mimicry: Müllerian mimik inträffar när två eller mer farliga eller osmakliga djur utvecklas för att likna varandra. Till exempel har många giftiga ormar liknande färger och mönster. Detta hjälper dem att undvika att ätas av rovdjur, som är rädda för de giftiga ormarna.
Aggressiv mimik: Aggressiv mimik inträffar när ett djur utvecklas för att likna ett djur som det förbereder på. Till exempel ser vissa eldflugor ut som kvinnliga malar. Detta hjälper dem att locka manliga malar, som de sedan äter.
Vilseledande signaler:
Vissa djur använder vilseledande signaler för att vilseleda rovdjur eller byte om deras sanna natur eller avsikter. Till exempel gör vissa insekter ljud som efterliknar andra insekter, antingen för att locka kompisar eller avskräcka rovdjur. Vissa fiskarter är kända för att använda bioluminescerande lockar för att locka byte. På liknande sätt efterliknar den ofarliga Scarlet Kingsnake färgen på den dödliga koralleren för att avskräcka rovdjur.
Bakgrundsmatchning:
Vissa djur smälter sömlöst med sin omgivning genom att välja liknande färgade bakgrunder. Isbjörnar, med sin vita päls, kamouflagera dem i de snöiga arktiska regionerna, fungerar som ett utmärkt exempel på bakgrundsmatchning.
Störande färg:
Vissa arter har markeringar eller mönster som stör deras kontur, vilket gör det svårt för rovdjur eller byte att urskilja deras form och storlek. Tigrar och zebror är välkända exempel på denna kamouflagestrategi.
Motskuggning:
Motskuggning är en teknik där djur har mörkare färg på sin rygg (övre) sida och ljusare färg på deras ventrale (undersidan). Denna skuggning minskar utseendet på skuggor, vilket effektivt blandar djurets silhuett i omgivningen. Många marina varelser inklusive fisk och bläckfisk använder denna teknik.