Sällskapsdjur
Att se flera ormar i din trädgård kan ofta vara en kontrollampa tecken på att din bakgård är orm territorium. Märka ormar är ett användbart verktyg för att hjälpa dig att förstå orm vanor och identifiera häcknings /levande grunder genom att fånga ormar , markera dem och släppa och återerövra dem att identifiera sina territoriella grunder . För en mer praktisk användning , men tagga ormar kan hjälpa dig som husägare förstå om din trädgård är orm territorium , och i så fall ge en varningssignalatt förvänta sig en massa ormar kommer deras häckningssäsongen på våren . Detta är vad du behöver
Kraftiga trädgårdshandskar
Tygpåse
nonpermanent markör
vit sprayfärg
Visa fler Instruktioner
1 Identifiera din kvadrant zon .
Identifiera din " quadrant zon" - det område där du kommer att samla in och följa din orm befolkning . För att göra detta , spraya vit sprayfärg i ytterkanten av det område där du vill studera din orm befolkning . Genom att göra detta , kommer du att undvika selektiv partiskhet där du kommer att föredra jakt på fler orm vänliga områden ( högväxt gräs, mer skugga och stenblock ) när åter samla dina ormar och därmed gå utanför ditt kvadranten zon .
2 Säkerhet först när du söker efter ormar .
Sätt på tunga trädgårdshandskar och söka efter de nonpoisonous orm arter som du vill markera i din kvadrant zon . Titta i skuggiga områden och områden med vegetation , som ormar kommer sannolikt att hittas där på grund av reptiler är kallblodiga. Se till att vid jakt efter ormar du bär tunga regn stövlar som kommer upp till ditt knä , och alltid vara medveten om din omgivning för att se till att du inte skrämma några giftiga ormar som du kommer att ha identifierats som bor i ditt område . När du hittar ditt mål nonpoisonous orm , ta tag i det med huvudet och placera den i ditt tyg säck . Med varje orm , notera sin erövringspunkt som du kommer att behöva lämna tillbaka den till samma område efter att du har markerat det . Anteckna antalet ormar och platsen där du hittade dem . Addera 3
Ta bort varje orm från tyg säck och placera ett X med din nonpermanent markör på ormens svans samtidigt som du håller på ormens huvud . Med hjälp av en nonpermanent markör ser till att X kommer att tvätta bort efter några veckor , så att när du sätter ormen tillbaka in i sin omgivning , kommer det att vara i sin naturliga form .
4
Släpp varje orm tillbaka där du hittade den i steg 2 .
5
Upprepa steg 2 efter fyra dagar . Kvar i din kvadrant zon och fånga lika många ormar som du ursprungligen fångad i steg 2 . Efter inspelningen hur många fångas ormar har din prägel på sina svansar , släpper ormarna tillbaka där du fångat dem .
6
Upprepa Steg 2 minst tre gånger ( mer om du vill ha ännu mer exakta uppgifter ) och beräkna din recapture hastigheten genom att dividera antalet märkta ormar med det totala antalet av ormar. Om din återta ligger över 60 procent , är din kvadrant zon ett område för de flesta av dina ursprungligen markerade ormar . Addera