Sällskapsdjur

#  >> Sällskapsdjur >  >> Husdjursersättningar >> Andra husdjursersättningar

Så ger du ett livlöst föremål mänskliga egenskaper

 

Att ge livlösa föremål mänskliga egenskaper kallas antropomorfism. Det är vanligt att tillskriva personligheter och till och med historier till föremål, såsom teddybjörnar och filtär, när vi är barn. I vår allt mer virtuella värld blir det lättare att antropomorfisera livlösa föremål eftersom de ofta är interaktiva. Ett datorprogram som svarar på användarinmatningar ger en tom duk på vilka människor kan måla utförliga och emotionella liv. Att antropomorfisera olika föremål kan vara ett roligt tankeexperiment eller skrivövning för människor i alla åldrar.

Saker du behöver

  • Anteckningsbok

Instruktioner

  1. Välj ett föremål du vill antropomorfisera. Det mänskliga hjärnan finner det lättast att tillskriva mänskliga egenskaper till föremål som speglar mänsklig form. Runda former och tubformade drag speglar mänskliga ansikten och kroppar.

  2. Ge ditt föremål ett mänskligt namn. Enligt Carnegie Mellon Universitys studie av människa-robot interaktion 2002, utlöser namngivning av ett föremål sociala kontext cues. Dessa cues hjälper att upplösa kognitiva barriärer som separerar människor från livlösa ting.

  3. Interagera med ditt föremål genom att manipulera det med dina händer. Interaktion ökar förmågan för det mänskliga hjärnan att forma mentala modeller. Ditt hjärna kan bara fokusera på vad föremålet gör, därför blir rationaliseringen av dess icke-mänskliga form mer svår.

  4. Tillbringa tid med ditt föremål för att odla en känsla av besittande och närahet. En bekant relation med ett föremål utvecklar en emotionell anknytning. Människor är mer benägna att minska uppfattningen av skillnader mellan sig själv och föremålet.

  5. Anteckna drag av föremålets nya personlighet. Om du tror att föremålet har tankar och känslor, är det mänskliga hjärnan naturligt way att projicera motiv och förväntningar på föremålet.

Copyright Sällskapsdjur Alla rättigheter reserverade

© sv.xzhbc.com