Sällskapsdjur

# >> Sällskapsdjur > >> Hästar >> Avseende Hästar

Hur man beräknar 4 - D Barrel Utbetalningar

Barrel racing är en hastighet händelse , då en häst och ryttare slutföra en klöver - bladmönster , samtidigt som de konkurrerar för den snabbaste tiden . En 4 - D formaterad race betalar ut i fyra divisioner . Alla konkurrenter , med alla nivåer av förmåga , kör i samma 4 - D fat race . Var och en av divisionerna bestäms av tids parentes . Den snabbaste tiden för tävlingen är markören för 1 - D - eller första divisionen - och bestämmer de kommande tre divisionerna . Saker du behöver
Timers
Kalkylator Review Utbetalning blad
Visa fler Instruktioner
Bestämma Divisioner
1 Lägg upp den totala prissumman som delas ut .

Lägg upp den totala prissumman som ska betalas till de tävlande . Utdelningen är baserad på 80 procent av den totala mängden uppsamlades. Resterande 20 procent behålls av producenten eller förening som håller pipan loppet.
2

Beräkna hur många som kommer att få pengar i varje division . Denna beräkning bygger vanligen på det totala antalet poster , inträdesavgifter och lagt till prispengar . Vissa producenter vill betala mindre folk mer pengar . Andra kanske föredrar att betala mer folk mindre pengar . Addera 3 Det övergripande snabbaste löpare är vinnaren av 1 - D .

Bestäm den snabbaste tiden . Den totala snabbaste tiden är vinnaren av den första divisionen . Alla konkurrenter som körs inom en halv sekund av den snabbaste tiden , falla i 1 - D eller första divisionen . Den typiska belopp som avsätts för 1 - D är 30 procent av den totala utbetalningen . När du betalar fyra platser i varje konsol , skulle fördelningen bli 40 procent , 30 procent , 20 procent , 10 procent för första , andra , tredje och fjärde plats .
4 Lägg en halv sekund till den snabbaste tiden för att bestämma den 2 -D.

Lägg en halv sekund till den snabbaste tiden , för att bestämma den 2 - D eller andra divisionen . 27 procent av potten går till den andra divisionen , efter samma format som den första divisionen . Fyra betalda fläckar inom konsolen fördelas på 40 procent för första , 30 procent för andra , 20 procent för tredje och 10 procent för fjärde .
5 Av den totala utbetalningen erhåller 3 - D 23 procent .

Beräkna den tredje divisionen genom att lägga en sekund till den snabbaste tiden . Dessa division kvalificerare köra åtminstone ett andra långsammare än den snabbaste tiden. Utdelningen är räknat med 23 procent av den totala pengar . Av detta kommer första plats får 40 procent , andra kommer att få 30 procent , tredje kommer att få 20 procent och fjärde kommer att betalas 10 procent .
6 Konkurrenter som kör minst två sekunder långsammare än den snabbaste tiden falla i den 4 -D.

Konfigurera den fjärde divisionen genom att lägga till två sekunder för den snabbaste tiden . Dessa konkurrenter kör minst två sekunder långsammare än den snabbaste tiden . Utbetalning för den fjärde divisionen beräknas med 20 procent av den totala poolen av pengar. Fyra betalda platser skulle resultera i 40 procent till först , 30 procent till andra , 20 procent för tredje och 10 procent för fjärde plats . Addera

Copyright Sällskapsdjur Alla rättigheter reserverade

© sv.xzhbc.com